Internet communication using real-time facial expression analysis and synthesis

Naiwala P. Chandrasiri*, Takeshi Naemura, Mitsuru Ishizuka, Hiroshi Harashima, István Barakonyi

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抄録

A system that animates 3D facial agents based on real-time facial expression analysis techniques and research or synthesizing facial expressions and text-to-speech capabilities is now available. The system consists of three main modules, including, a real-time facial expression analysis compoent that calculates the MPEG-4 FAP2, an effective 3D agent with facial expression synthesis and text-to-speech capabilities, and a communication module. Subjective evaluations involving graduate and undergraduate students confirm the communication system's effectiveness. Potential applications include virtual teleconferencing, entertainment, computer games, human-to-human communication training, and distance learning.

本文言語English
ページ(範囲)20-29
ページ数10
ジャーナルIEEE Multimedia
11
3
DOI
出版ステータスPublished - 2004 7月
外部発表はい

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「Internet communication using real-time facial expression analysis and synthesis」の研究トピックを掘り下げます。これらがまとまってユニークなフィンガープリントを構成します。

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